PluginBuilder - Unreal Engine

PluginBuilder - Unreal Engine

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Aperçu

PluginBuilder est un outil de bureau puissant et léger, développé en Qt/C++, conçu pour automatiser entièrement la compilation, l'empaquetage et l'exportation de vos plugins Unreal Engine. Que vous ciblez une ou plusieurs versions du moteur, PluginBuilder simplifie votre flux de travail et génère des dossiers de sortie propres, prêts à être publiés sur l'Unreal Marketplace (Fab).

Points clés

  • Automatisation complète de la compilation et de l'empaquetage des plugins Unreal Engine
  • Support multi-version du moteur
  • Interface utilisateur intuitive pour une configuration facile
  • Génération de dossiers de sortie prêts pour la publication sur l'Unreal Marketplace (Fab)

Défis

  • Intégration avec les outils de build Unreal Engine
  • Gestion des dépendances et des configurations de projet
  • Maintien de la compatibilité multi-version du moteur

Solutions

  • Utilisation de l'API Unreal Build Tool pour automatiser les processus de build
  • Système de configuration flexible pour gérer les dépendances et les paramètres de projet
  • Tests rigoureux sur plusieurs versions du moteur pour assurer la compatibilité

Métriques

50+
Utilisateurs actifs
50+
Plugins compilés
5+
Versions du moteur supportées

Durée

3 mois +

Technologies

QtC++Unreal Engine 5Plugin DevelopmentAutomationCross-platform

Statut

En cours

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