Erien Charmely

Developpeur logiciel & Unreal Engine

Construire des systèmes performants, des backends scalables et des technologies de jeu immersives

Erien Charmely

À propos de moi

Je suis développeur logiciel junior orienté full-stack, passionné par la création d’outils concrets et utiles. J’ai commencé la programmation assez tôt, grâce à une personne de mon entourage qui m’a fait découvrir l’informatique. Depuis, j’ai développé plusieurs projets personnels en web, C++, Java, Qt et Unreal Engine. Mon objectif est de progresser comme développeur logiciel, en concevant des applications bien structurées, maintenables et capables de répondre à de vrais besoins.

6+
Ans d'expérience
10 +
Projets
Passion

Localisation: Achères, France

Actuellement: IUT PARIS SACLAY

Spécialité: Software & Full-stack development

Skills & Technologies

Languages

⚙️C++
Java
。🇯‌🇸‌JavaScript
📘TypeScript
🗄️SQL
🐍Python
#️⃣C#

Frontend

🌐HTML / CSS
⚛️React
Next.js
🎨Tailwind CSS
🅰️Angular
💚Nuxt.js

Backend

🖧Node.js
𓃠NestJS
🔗API REST
🍃Spring Boot
🏗️Architecture logicielle

Game Development

🎮Unreal Engine 5
⚙️C++ Unreal Engine
🗺️Blueprints
🔌Développement de plugins
☁️EOS / Epic Online Services

Desktop / Tools

🖥️Qt
📱QML
🛠️Qt Creator
🎨Qt Design Studio

Database & Infra

🗄️SQL
🐬MySQL
🐘PostgreSQL
𖦥Git / GitHub
🧩Versionnement de projets
📁Organisation de code
🐳Docker
🐧Linux

Featured Projects

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EOS Achievements - Unreal Engine 5
Unreal Engine

EOS Achievements - Unreal Engine 5

EOS Achievements est un plugin Unreal Engine propre et prêt à l'emploi qui vous permet d'intégrer pleinement le système de succès EOS à votre jeu grâce à des nœuds Blueprint simples, bien structurés et asynchrones.

Key Highlights:

  • Intégration complète des succès EOS
  • Nœuds de plan asynchrones pour une utilisation facile
  • Flux d'authentification EOS intégré
C++Unreal Engine 5MultiplayerEOS
EOS Leaderboard - Unreal Engine 5
Unreal Engine

EOS Leaderboard - Unreal Engine 5

L'intégration du système de classement Epic Online Services (EOS) à votre jeu est un jeu d'enfant grâce à ce plugin Unreal Engine

Key Highlights:

  • Intégration complète des classements EOS
  • Nœuds de plan asynchrones pour une utilisation facile
  • Support complet des fonctionnalités de classement EOS
C++Unreal Engine 5MultiplayerEOS
EOS Advanced Session - Unreal Engine 5
Unreal Engine

EOS Advanced Session - Unreal Engine 5

EOS Advanced Session est l'outil ultime qui vous permet d'exploiter pleinement le potentiel d'EOS directement depuis Blueprints.

Key Highlights:

  • Gestion complète des sessions EOS
  • Nœuds de plan asynchrones pour une utilisation facile
  • Support complet des fonctionnalités de session EOS
C++Unreal Engine 5MultiplayerEOS

Vous voulez voir tout mon travail?

J'ai réalisé 9 projets dans plusieurs domaines. Explorez-les tous avec des filtres par technologie, catégorie et statut.

Experience

Sep 2025Présent

Étudiant - BUT Informatique

IUT Paris-Saclay

Formation en informatique orientée programmation, algorithmique, bases de données, développement web, systèmes et réseaux.

  • Renforcement des bases en algorithmique et programmation avec C++, Java et Python
  • Apprentissage de la structuration de projets informatiques
  • Travail sur des exercices et projets permettant de progresser en logique, rigueur et autonomie
  • Développement de compétences en bases de données, web et architecture logicielle
C++JavaPythonSQLHTMLCSSJavaScript
20222025

Études techniques - SIN

Lycée Léonard de Vinci

Baccalauréat STI2D avec spécialisation en Systèmes d’Information et Numérique.

  • Découverte des systèmes numériques, des réseaux et de la programmation
  • Premiers projets techniques mêlant logique, électronique et informatique
  • Développement d’une méthode de travail plus structurée
  • Apprentissage de la résolution de problèmes techniques étape par étape
PythonRéseauxSystèmes numériquesÉlectronique
2018Présent

Développeur autodidacte

Projets personnels

Plusieurs années de pratique personnelle en développement logiciel, web, outils pour développeurs et plugins Unreal Engine.

  • Création d’applications web full-stack avec React, Next.js, Node.js et NestJS
  • Développement d’un outil en C++ / Qt pour faciliter la compilation de plugins Unreal Engine
  • Création de plugins Unreal Engine afin d’ajouter des fonctionnalités utiles dans des projets de jeu ou d’outillage
  • Apprentissage en autonomie à travers la recherche, les erreurs, la documentation et les projets concrets
  • Mise en pratique de qualités importantes : rigueur, patience, autonomie et organisation du code
C++QtJavaReactNext.jsNode.jsNestJSUnreal Engine 5

Let's Work Together

Créons ensemble des solutions utiles, concrètes et bien pensées

Ouvert aux stages, alternances et opportunités junior